プラクティスティス@パズドラディバゲ勢

凍結してからが本番。俺たちのブログはまだ始まったばかりだ。
殆ど俺のメモ帳になってます。
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ラキルよいね

ファララキルよいね

マジカルパートナーのコストをファラのLBで補えて、ソウルに落ちたラキルを(打点がほしい場合は)ファラでコールできる。
当然逆も可能。
V裏は両ライドを考慮してマジカルパートナー置いて問題ないし、Vラキルの能力もかなり強い。

ラキル打点上昇に必要なのはSBで、キャリーやファラの起動に必要なのがCBってのもかち合わなくてグッド。

これはかなり使いやすいデッキになりました。

ただ、G1の打点が非常に低いので、打点の低いG2を投入できないのは欠点ですね。

それと、なるべく女性要素を減らした構築にしたいのですが、なかなかそうはいかないのが困り者ですね。

せいぜいファラバニーだけぐらいにしたいところなんですけどね。
最近トラピ使いにくいし。


G3
ファラ4、ラキル3
G2
ケル4、ジャグラー4、キャリー3
G1
ダメコン4、パートナー3、トラピ2、完ガ3、バニー3
G0
狭間、☆8引4治4


変更点
G1,6000が増えた→さすがにG2バニラ投入
パートナーをR裏におくことが多いので。
理想系は、R裏にパートナーとバニラ、V裏は適当。

バニーの枚数変えたっけ。
CB使えないときは本当に使えないので。
バニーで幅広いCB使用手段を。
足りないと感じるぐらいがちょうどいい。

バニーのせいでトラピが抜けない。
正直自分でもどうかと思ってるケド。
トラピが必要な場面が極端に少ないし、ソウルにぶち込む余裕もないので抜いてもいいかも。
その場合スカルジャグラーでも入れるかね。


確かに強いんですが、ソウルを利用するというペイルムーンらしさはまったくもって皆無ですね。
正直使っていて「ゴルパラでええやん」ってなるのは至極当然。
互換ばっかだもん、しゃーない。
差別化するポイントがデッキの劣化に繋がるんですから・・・。


ですが、とりあえずファラ軸のペイルはこれでいいと思ってます。
意識せずにラキルの構築も完了してしまいましたね。

次も安いカードでお金を使わずに遊びたいものです。

スパイクは新弾で新しいカードが出るらしいですね。グッド。
どうせスパイクだから人気でないしさらにグッド。



ちなみに私、ガチでグチるとペイルムーンの存在否定しちゃうんで書きませんけど、今回晒したデッキはアドバンテージ取れるデッキの完全劣化のデッキと思っていますので、あまりオススメしてません。
ペイルムーンは、相手の知識不足に漬け込んで戦うデッキかと。

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